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cocos2d-x 音效中断问题
阅读量:4637 次
发布时间:2019-06-09

本文共 255 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

做跑酷重吃金币播音效时,播放其它音效会使得音效所有中断,最后发现时音效上限的问题,2.2.3默认的似乎是5个音效,改动成50后问题解决。

在java中的org.cocos2dx.lib包下有一个Cocos2dxSound.java文件,改动里面

    private static final int MAX_SIMULTANEOUS_STREAMS_DEFAULT = 50;

就可以

这是我的解决方法!

转载于:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/3759075.html

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